Team Building

El team building es un proceso diseñado para mejorar las relaciones y la cohesión entre los miembros de un equipo, con el objetivo de aumentar la eficiencia, la comunicación y la colaboración dentro del grupo. A través de una serie de actividades y ejercicios, el team building busca fortalecer el espíritu de equipo, resolver conflictos y fomentar un ambiente de trabajo positivo y productivo.

  • Actividades y Ejercicios: Juegos, dinámicas, talleres y desafíos que promueven la cooperación y el trabajo en equipo.
  • Resolución de Problemas: Mejorar la capacidad del equipo para enfrentar y resolver problemas juntos.
  • Aumento de la Productividad: Equipos más cohesionados tienden a trabajar de manera más eficiente.

EN BUSCA DEL FUEGO NUEVOmore_vert
EN BUSCA DEL FUEGO NUEVOclose

Aforo: 15 a 150 personas.
Competencias a desarrollar: Trabajo en equipo, planeación, liderazgo, estrategia y comunicación.
Duración: 4 a 8 hrs.
Modalidad: Indoor/Outdoor.

Equipos de guerreros saldrán en busca delos objetos ceremoniales y el códice sagrado; apoyándose únicamente de sus habilidades, conocimientos y un antoguo mapa del lugar; pero solo el mejor equipo de guerreros será el merecedor de encender el fuego nuevo que les abrirá nuevas posibilidades de aprendizaje y desarrollo personal.

AMAZONIAmore_vert
AMAZONIAclose

Aforo: 10 a 30 personas.
Competencias a desarrollar: Pensamiento estratégico, colaboración, negociación y enfoque a resultados.
Duración: 2 a 8 hrs.
Modalidad: Indoor/Outdoor.

Se dice que en la selva del amazonia se encuentra una mina repleta de diamantes. Para poder accesar a ellos cada equipo deberá diseñar una estrategia casi perfecta que les permita cruzar la selva con éxito, solo los equipos más cohesionados y organizados lograrán el reto. En el amazonia se encontrarán con varios personajes que los retarán a trabajar en equipo.

LAS ISLASmore_vert
LAS ISLASclose

Aforo: 9 a 20 personas.
Competencias a desarrollar: Negociación, comunicación, estrategia, enfoque a resultados y sentido de pertenencia.
Duración: 2 a 8 hrs.
Modalidad: Indoor/Outdoor.

Existen cuatro islas en el mar del caribe en donde cada una tiene acceso a un producto clave; sin embargo, para que todos los habitantes de las islas sobrevivan (que es el objetivo) deberán hacer negocio o trueque con los líderes de las islas alternas. Despues de un tiempo, cada isla será evaluada con ciertos puntos de calidad y se determinará si se cumplió el objetivo.

LA ORQUESTAmore_vert
LA ORQUESTAclose

Aforo: 20 a 500 personas..
Competencias a desarrollar: Trabajo en equipo, sentido de pertenencia, colaboración, integración e innovación.
Duración: 4 a 8 hrs.
Modalidad: Indoor/Outdoor.

Formaremos equipos y les daremos un instrumento a cada integrante. Les enseñaremos un patrón ritmico y cómo ejecutar el instrumento asignado. Tras varios ensayos y dominando dicho patrón rítmico, procederemos a ensamblar con todos los equipos para lograr el objetivo final que es tocar una canción todos juntos. Este ensayo dinámico es muy divertido y retador, los participantes se emocionan y se meten de lleno en la experiencia.

MONTAÑA MÁGICAmore_vert
MONTAÑA MÁGICAclose

Aforo: 10 a 50 personas.
Competencias a desarrollar: Liderazgo, adaptación al cambio, trabajo en equipo, cohesión y pensamiento out of the box.
Duración: 8 a 16 hrs.
Modalidad: Outdoor.

Los participantes son invitados a través de una carta formal por parte del manager o director general, en esta solo se les indica el material que deberán llevar a la experiencia (equipo de campismo) la hora y el lugar de reunión. En todo momento los participantes estan expectantes, ya que no saben lo que pasará. La experiencia sugiere comenzar en la noche, ya que hacen una caminata nocturna y van viviendo distintos retos, terminamos al día siguiente con la decodificación.

MISMO EQUIPO, MISMA METAmore_vert
MISMO EQUIPO, MISMA METAclose

Aforo: 10 a 500 personas.
Competencias a desarrollar: NColaboración, comunicación efectiva, sentido de pertenencia, compromiso, integración y cohesión.
Duración: 4 a 16 hrs.
Modalidad: Indoor.

Esta experiencia es muy dinámica y entretenida, los colaboradores viven distintos retos que los llevan a desarrollar la inteligencia colectiva superior. A través de las distintas dinámicas llevamos al equipo a pasar del juego individual al de equipo. Esta experiencia es muy poderosa, ya que se enfoca en comprometer a cada participante para con su equipo y con la organización, y asi lograr cambios permanentes.

PANDEMIAmore_vert
PANDEMIAclose

Aforo: 4 a 20 personas..
Competencias a desarrollar: Inteligencia colectiva superior, cooperación, pensamiento estratégico e inclusión.
Duración: 4 a 16 hrs.
Modalidad: Indoor/Outdoor.

El mundo se está infectando rápidamente con cuatro enfermedades que amenazan con acabar a la raza humana. Basado en desarrollar la filosofía de la cooperación. Los equipos asumen una misión que los demanda salir del espacio de competencia y desarrollar una estrategia compartida para lograr el éxito del desafio. La planificación, la inclusión y aporte de cada participante son factores claves en el logro de la misión.

INFLATEAM CHALLENGEmore_vert
INFLATEAM CHALLENGEclose

Aforo: 20 a 35 personas.
Competencias a desarrollar: Trabajo en equipo, creatividad, compromiso, escucha activa y tenacidad.
Duración: 4 a 8 hrs.
Modalidad: Indoor.

Reconectando con nuestro niño interior a través de juegos inflables, dividimos al equipo en grupos chicos, el objetivo es obtener el mayor número de puntos posibles, pero para lograrlo deberán colaborar y planear de manera extraordinaria. En esta experiencia la celebración se vuelve el punto más importante, le mostramos a la audiencia la importancia de esta y comenzamos a practicarla.